游戏简介
灵魂石幸存者二十一项修改器,是专门为该游戏开发的一款辅助工具。这个修改器不仅提供了众多功能和属性修改选项,还可以帮助我们更好地享受游戏的乐趣。小伙伴们如果感兴趣的话,赶快下载一个试试看吧!
灵魂石幸存者二十一项修改器介绍
灵魂石幸存者作为steam中非常热门的一个生存射击游戏,玩家需要通过战斗来确保自己能够在无尽的怪物袭击中活下去,而这款灵魂石幸存者二十一项修改器就是一个专门为了同名游戏所准备的辅助工具,在这个修改器中提供了很多属性修改功能设定,帮助我们能够更好的体验游戏的乐趣。感兴趣的小伙伴快来下载一个试试看吧!
灵魂石幸存者二十一项修改器使用说明
1.单人使用。
2.开启状态/击杀修改:没有伤害可消除坠落伤害,零距离爆炸伤害。
3.开启物品修改:打开背包[I],点击背包的所有分类,将要修改物品移至第一格修改。
4.制作无材料要求:用于手工制作,各类制作台,各类工作台,烹饪桌等。
5.建造(建筑)/升级/修复无材料要求:用于建筑,建筑升级,建筑修复。建筑无材料要求,打开建筑界面[B],在可建筑区域,无材料时,点击建筑也会是可建筑状态(蓝色)。
6.研究无材料要求:可用于研究桌研究。
7.开启经验修改:修改后,获得经验生效。
灵魂石幸存者介绍
《灵魂石幸存者》 是一款类《吸血鬼幸存者》的Rougelike动作游戏,玩家在游戏中扮演一名虚空猎人,猎杀强大的虚空生物。游戏拥有丰富的武器、角色、技能。将数十种技能合并组合出崭新的形态,通过搭配不同装备与符文,获得完全不同的游戏体验。丰富的build带来了无限可能,让玩家打造出独一无二的角色。
灵魂石幸存者攻略
最近新出的动作肉鸽游戏《灵魂石幸存者》受到许多玩家好评,该游戏可以挑战快速通关,如果能在8分钟内通关可以解锁一些成就和奖励。不过如果没找到诀窍的话,8分钟通关并不容易,那么如何才能比较容易地达成这一成就呢?
目前已经有玩家找到了一个很简单实用的方法:“蹲角落”,你只需要在游戏开局后立刻跑到地图的一个角落里,然后在那里一直刷怪即可。当然后续还需要一些简单的操作,升级的时候基本全升伤害类技能即可,不要加护甲或者血量,选那些加伤害、加攻击范围、还有加经验拾取范围的技能。也可以针对自己所选角色针对性强化。
这种玩法对于职业选取的要求不大,很多职业都能凭借这种方式完成8分钟通关。也有玩家表示选择死灵法师可能会更容易一点,可以往怪物召唤流发展,让手下的怪物帮自己输出。
石头幸存者强技能推荐
目前已知的五种神圣技能/属性:
前提:技能,也就是那六个可以放到技能一栏,剩下的就是属性了。
技能分为:【近战类】、【投掷类】、【使能类】、【射程(以前叫面积)】。只需选择【嗜血】和【伤害增加】。况且四个技能都是【射程类】,最好的解决方案是:【闪电攻击】、【流星(流星)】、【流星雨】、【冰流星】。
就是那些属性框按颜色划分的,也就是不能放在技能栏的。比如【毁灭(暴击)】、【无情(暴伤)】、【残酷(攻击速度)】、【多次释放】等等。
在游戏中,你可以为你选择的每两个属性选择一个技能。当六个技能栏被填充并且技能被重新选择时,你可以替换技能或者返回技能选择属性。
攻击速度(游戏名:残酷):在这个游戏中,攻击速度其实就是一个冷却时间,是所有主动和被动技能和属性中的首选。除非选项是最低等级(技能栏是正常颜色)并且在其他优先技能中有较高等级(绿、蓝、紫、金),否则必须选择。
至于这个值,修改后大概是2X,修改前是1003354。目前我改装后还没达到20%X,不过用嗜血,应该可以。效果是:冷却时间减半。
注:以流星火雨为例。当冷却时间减少一半,最后一场火雨落地后,需要等待一秒以上,第二场流星火雨应该开始落地。
注意:在这个游戏中,有两个属性:攻击速度和冷却时间,但是冷却时间属性并没有表现出明显的效果。不知道用什么方法增加。另外游戏的翻译也有问题,所以默认攻击速度是实际冷却时间,冷却时间的属性其实是个错误的翻译。不知道是什么属性。
【技能再释放概率】:修改前的项目是技能增加释放一次。没机会这么说。简单的再放一次,这个属性是黄金属性。改装前玩了大概22个小时,一局只得到两个属性。实际效果是冷却后立刻减少三次同样的技能。
修改后,该条属性增加了“概率”二字,也有分类,分别是【所有技能重释概率】、【单技能重释概率】、【冰/火等属性技能重释概率】。而且不知道是不是为了烧播放器的显卡。这个属性卡出现的概率特别高,所以在后期,你经常会看到蓝圈,在你的技能即将被击倒的时候,在你的技能被击中的时候。在你的技能被打得满地都是之后,你还得利用不断跳跃的暴击数来练习眼力躲避敌人。
但是没办法,这个属性一定要选,因为太酷了。
【100%几率对满血敌人爆炸】:这个属性修改前是普通颜色,修改后变成蓝色。可能制作组也发现了这个技能的威力。总的来说,只要有必要选择,因为真的很好用!
【嗜血】3360攻击速度和移动速度各20%,不是神级技能能解释的。【攻击速度】属性很重要。根据修改前的设定,嗜血单加的攻击速度需要一个紫色和一个绿色的攻击速度属性才能达到,每20秒释放一次,持续10秒。如果再结合【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻击速度(游戏名发布频率)】等效果…
修改后我曾经有一个嗜血的游戏,持续15次. 6秒,冷却时间17秒左右。基本上整个游戏都是嗜血的。攻击速度就不提了。移动速度比整个冲刺都快。
还提到:冲刺其实是一个空格键技能,在游戏里翻译成破折号,也受攻击速度影响。
【增加伤害】:的效果是增加技能伤害40%,也属于技能范畴。不冷却释放比嗜血更容易实现,也就是从头到尾持续提供增加伤害。先暴击,再增加伤害。
PS:为什么改版后看花式游戏的时间比以前多了?因为修改前的伤病人数上限可以达到2W,修改后,我打了这么多比赛。目前我没有超过1 W的伤.
小编测评
修改器整体的功能设定非常的全面,我们能够选择性的开启属性修改,从而最大程度的保留自身的游戏体验,这对于很多小伙伴来说无疑是非常好的一个选择。
应用信息
- 厂商:
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