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大航海家4修改器

大航海家4修改器

标签:大航海家4修改器修改器
  • 版本:
  • 平台:安卓
  • 类型:游戏工具
  • 更新:2025-04-03 14:55:37
  • 语言:中文
  • 大小:5MB
  • 厂商:
安全检测无病毒无外挂

游戏截图

  • 大航海家4修改器
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游戏简介

大航海家4修改器,堪称玩家的神器!这款功能强大的修改工具专为模拟经营游戏《大航海家4》量身定制,不仅能够自由调整游戏中的各种数值,还提供了多达十余种实用功能。无论是提升资源数量还是优化游戏体验,它都能轻松满足你的需求。对于热爱这款游戏的玩家来说,这无疑是不可或缺的辅助工具。

大航海家4修改器优势

界面简洁直观,操作便捷,一键完成数据修改。

完全免费,无需注册或登录即可直接使用。

体积轻巧,几乎不占用系统资源。

支持全面的数据调整,覆盖数十项关键参数,让玩家尽情享受个性化游戏体验。

提供灵活自定义选项,用户可根据实际需要自由调整设置。

运行稳定可靠,确保游戏流畅无卡顿。

大航海家4修改器常见问题解决指南

1. 修改后无效果:

请彻底关闭所有安全软件,例如杀毒程序、防火墙以及类似“XX助手”或“XX卫士”的防护工具,以免它们干扰修改器正常运行;同时确认所用游戏版本与修改器是否匹配(如需使用未加密版,请确保版本一致)。

2. 无提示音或无响应:

关闭所有可能阻止修改器工作的安全软件;以管理员权限启动修改器(右键点击选择“以管理员身份运行”);检查是否正确按下了指定快捷键(默认情况下,所有数字键均指小键盘上的按键)。

3. 提示无法找到目标地址:

请以管理员权限运行修改器,并仔细核对游戏版本和修改器版本是否对应。

大航海家4修改器玩法推荐

通过合理运用修改器提供的各项功能,快速积累财富,提升商业等级,成为欧洲最富有的商人之一。

积极扩展贸易网络,开辟远程海上航线,将生意拓展至更广阔的市场。

善于与各城市进行谈判,争取以最低成本购入商品并以最高价格售出,实现利润最大化。

大航海家4修改器攻略大全

以下是游戏中各城市的特产分布一览表:

爱丁堡:木材、麻、生铁、蜂蜜酒、布

伦敦:砖、谷物、羊毛、铁制品、布

布鲁日:谷物、麻、羊毛、红酒、香料进口

科隆:谷物、麻、盐、服装、红酒、香料进口

不莱梅:谷物、麻、羊毛、铁制品、啤酒

汉堡:砖、谷物、盐、铁制品、啤酒

卢比克:谷物、麻、盐、铁制品、啤酒

罗斯托克:谷物、麻、蜂蜜、铁制品、啤酒

斯德丁:谷物、麻、蜂蜜、铁制品、沥青

但泽:木材、砖、蜂蜜、服装、沥青

托伦:木材、谷物、蜂蜜、服装、沥青、香料进口

卑尔根:木材、砖、生铁、服装、鱼

奥斯陆:木材、砖、生铁、蜂蜜酒、鱼

斯德哥尔摩:木材、麻、生铁、蜂蜜酒、鱼

奥尔堡:谷物、麻、羊毛、肉

马尔默:木材、砖、羊毛、奶酪

维斯比:砖、麻、蜂蜜、奶酪

里加:木材、麻、蜂蜜、兽皮

瑞威尔:木材、砖、生铁、服装、兽皮

诺夫哥罗德:木材、砖、盐、蜂蜜酒、兽皮

(1) “啤酒、鱼、布、奶酪、沥青、兽皮、肉、红酒”属于区域性特产。

(2) 每个城市拥有2到3种基础原材料生产能力,0到2个加工产业,以及一个独特的本地特产。

(3) 香料仍无法自行生产,只能依靠进口,但与前作不同的是,现在只有布鲁日、科隆和托伦三个城市负责进口。

(4) 加工行业所需的原材料不再集中于同一城市。

(5) 英国擅长制造布匹,德国四个城市以酿造啤酒著称,北欧地区盛产鱼类,波兰以沥青闻名,南瑞典以奶酪见长,俄罗斯则是兽皮的主要来源地,而红酒则集中在科隆和布鲁日,至于肉类,则仅在奥尔堡出产。

(6) 砖块已不再是加工产品。由于运输效率的原因,木材和砖块结合在一起的建材中心地位可能会有所下降。

(7) 游戏中共有20种商品,取消了皮革、鲸油和陶器,新增了蜂蜜酒、服装和奶酪。

自动贸易细节设定说明

可以一次性完成装载和卸载的详细配置。

以下是一个具体示例:

A城生产盐

B城生产肉

C城生产木头

如何实现自动贸易路线规划

首先设定航行路径为A-B-C-B。

这样船只将按照A→B→C→B→A的顺序依次停靠。

大航海家4修改器中文版

接下来是具体的交易规则配置:

A点:选择盐作为交易货物,设定从仓库装载全部盐(也可以指定具体数量)。

B1点:选择盐和肉作为交易货物,设定将所有盐存入仓库并将0单位肉存入仓库,然后点击转换按钮,设定将所有肉装船并将0单位盐装船(如果希望向C出售部分盐,则输入相应数量)。

C点:选择木头和肉(如果有意交易盐也需勾选盐),设定将所有肉(或盐)存入仓库并将0单位木头存入仓库,点击转换按钮,设定将所有木头装船并将0单位肉装船(可设定特定数量)。

B2点:选择木头和肉作为交易货物,设定将所有木头存入仓库并将0单位肉存入仓库,点击转换按钮,设定将所有肉装船并将0单位木头装船(如果计划向A出售木头,则设定具体数量)。

回到A点:添加木头到交易项目中,设定将所有木头存入仓库,点击转换按钮,设定将0单位木头装船。

如此一来,货船将在每次停靠时先完成卸货再进行装载,从而避免二次靠港的麻烦。

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