
文明6风云变幻更好的世界排名MOD
- 版本:
- 平台:安卓
- 类型:游戏工具
- 更新:2023-12-11 10:04:25
- 语言:中文
- 大小:0.02MB
- 厂商:
游戏截图
游戏简介
文明6风云变幻更好的世界排名MOD,不仅功能强大,而且使用起来超级方便,简直就是游戏的福音。一安装上这个神奇的补丁,玩家们就能轻松地修改游戏中的世界排名啦!现在你可以毫不费力地获得更好的世界排名了,事实上,巴比伦版本和风云变幻之后的版本几乎都可以完美支持呢!赶快试试吧,让你的游戏体验焕然一新!
文明6风云变幻更好的世界排名MOD介绍
文明6风云变幻更好的世界排名MOD专门为喜欢文明6风云变幻的玩家们打造,是一个功能型mod,补丁非常实用,玩家安装之后可以对游戏中的世界排名进行修改,现在可以获得更好的世界排名了,支持巴比伦版本,风云变幻之后的版本基本上都可以使用。
文明6风云变幻更好的世界排名MOD使用方法
解压到C:\Users(用户)\XX(用户名)\Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
文明6风云变幻简介
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。
游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。
文明6风云变幻攻略
在文明6这款游戏中,城邦是一些很重要的单位,它可以给玩家提供一些重要的战略加成,使玩家能够快速的获得游戏的胜利。但是,对于一些喜欢玩统治胜利的玩家而言,城邦也不是那么讨人喜爱的东西,这些城邦有的有着丰厚的战略资源,而想要去交易,又没办法去实现,有的在你去往其他文明的路途上正好挡住你的去路,成为了一个拦路虎,因此,很多小伙伴就会觉得这游戏玩得很不舒服了,然而,小编就有一个好的办法能快速处理这个问题,那就是直接占领城邦。
那么,如何去占领一个城邦呢?其实,占领一个城邦最好的办法就是使用军队去进攻,首先,先派出近战军队,如骑士,剑士,或者说后期的坦克等,将城邦进行包围,使城市无法回血;然后,派出攻城器械,如破城槌等布置在城墙周围,使近战军队可以无视城墙防御进行进攻;最后,在近战军队后方布置好远程军队,如弓箭手,大炮等,增加攻城的速度。这样一来,城邦就很容易被占领了。
相信各位小伙伴看完上述内容,就已经学会了如何去占领城邦了,不过就小编的建议来说,如果不是贪图城邦内部的资源,或者说城邦挡住了你的进攻路线,小编还是非常不建议大家去攻占城邦的,毕竟城邦在文明6中还是属于一个非常重要的战略单位。接下来,小编为大家讲述一些城邦的类型。
城邦一共有六种不同的“风情”,分别可以为玩家带来六种不同的资源。如果你派出使者去与城邦进行建交,那么,当你派出商人的时候,你就可以明显的看到城邦的加成,并且,如果你的使者派出的足够多,那么,当你的使者数量排到了第一的时候,你就可以成为城邦的宗主国,这个时候,当你与其他文明进行战争的时候,城邦也会跟随你对该文明进行宣战,并且当你需要用兵的时候,你还可以使用金币去对城邦进行征兵,这样,在若干个回合内,城邦的军队都会听从你的调遣,听起来,是不是非常的有战略意义?
城邦的六种“风情”,分别带来了六种不同的收益,贸易城邦能为文明提供金币,当与贸易城邦建交后,商人的经济收益就会增加,对于很看重经济的玩家来说,多派使者去贸易城邦是非常不错的选择。宗教城邦可以给玩家带来信仰值的收益,信仰值相信对想取得宗教胜利的玩家来说是非常重要的东西了,而且获取的方式有限,城邦的收益可不容小觑。军事城邦可以为生产单位提供生产力,当然,生产力只是一个方面,军事城邦的军队也是一只不容忽视的力量,说出来大家可能不信,小编作为宗主国的时候与人战争,可见过自己的城邦直接去灭了敌方文明一座城的。
再来说说科技城邦,科技城邦提供的科技值可是个好东西,加成都可以超过学院等科技建筑单位了,想获得科技胜利的玩家可要赶紧抢去成为科技城邦的宗主国。还有文化城邦,想要获取文化值的小伙伴肯定不能放过的就是文化城邦,虽然这些城邦战斗力不强,可是文化加成可以让你迅速获得文化胜利。最后就是工业城邦,喜欢抢奇观的玩家眼里工业城邦可是非常棒的存在,他的生产力加成可以直接用作在奇观,建筑等地方,这样获取了生产力,并且抢夺到了奇观,简直是一举两得。
文明6风云变幻玩法
一,投资与回报
这个思路在小编看来是必须放在首位也就是第一位的,根据游戏规则,文明6的每一次投资都可以换来永久性回报,例如造了一个建造者,消耗前期一部分生产力,就按照50锤来计算吧,但是一个建造者可以改良3个地块,如果这三个地块提升了3锤的生产力,那么17个回合你就相当于可以回本,之后的每一个回合都可以说是收入了,而且还有其他功效,一旦开发除了奢侈品资源,战略资源甚至有触发了尤里卡,那么这个投资收益就是相当大的了。
再来谈一下前期值得投资的一些项目,首先,小编建议,第一个投资的是侦察兵,这个价格也就120金币左右,生产力也就消耗几个回合而已,但是他的回报是相当大的,就不说探路什么的,哪怕发现一个城邦都可以算是回本了,如果可以踩几个蘑菇,那么等于说赚大发了,而且很容易出发尤里卡。
其次是开拓者,一个开拓者可以建造一个城市,而一个城市可以带来多大的收益大家应该清楚的吧,每早建立一座城,后期的累计收益可以差距非常大的,如果想过神级难度,小编建议35回合三座城,不然基本来说没得打,如果是普通难度,50回合也得三座城了。
再之后是建造者,这个砍树和耕地都很重要,尤其是弄奢侈品,既可以卖钱又可以提高宜居度,都是很重要的东西。
最后来说就是军队了,哪怕不想玩战争模式,但是防御其他国家也是很重要的,文明6难度稍微高一点野蛮人是个很让人头疼的东西,万一被野蛮人破城,那可就亏大了,而且电脑也有战狂的存在,有时候真的被打得很恶心。
二,战争与防备
文明6很多人也喜欢把他当作战争游戏去打,并且这个游戏也有一个问题,那就是战争只要打赢,基本都是赚的,而且还能滚雪球,被打败一次真的可以说是很难去翻身了,哪怕不去攻打别人,防御也是很重要的,那么,战狂需要了解哪些东西呢?
首先来说,要清楚,战狂并不代表你的外交会出现问题,也不会让你宜居度下降太多,只要操作得好,也可以做到较好的环境,不过,这些有一个前提,那就是金币,得够。
先来说说进攻方面,首先,小马,火枪手,攻城塔这个是前期进攻的主力军,小马跑得快,速度是一个很重要的东西,如果你走过去人家城墙都升级了,那还打个鬼,这点石弩就有点硬伤了,虽然打防御很快,但是走路太慢了,很可能路上就被人得骑士什么得给干掉了。而后期,则可以用坦克和直升机,飞机破城还是很简单的,这个范围广,也不容易死。
然后说说防守,那前期弓箭手就是重要的防守单位,到了后期,反坦克组配合防空炮,基本上都可以守住,但是要注意得是,一定要先集火工程单位,如大炮什么得,这个打城墙太快了,但是有一点好处就是,他们跑的慢,很容易集火拿下。
三,关键节奏点
关键节奏,首先要说的就是积累优势,尽可能得领先别人在某一个方面,例如征服胜利,你早五个回合出了军队,那你就有机会,否则,难说。而前期的节奏点就是三座城,前三座城至关重要,能速度铺就速度,晚一点可能奇观就抢不到了。如果是文化胜利,前期文化就非常重要,早拿下剧院什么的,就可以早拿到文学家,不然后面可能想要都没有。
还有一个就是控制电的得节奏点,不过这得有金币,例如当你看到有个电脑科技胜利,而且还领先你一些,这时候用金币抢到他的关键伟人,不让他出发尤里卡,也许你还有反超的机会。
四,资源的把控
首先,资源一共有这么几种:粮食,生产力,金币,信仰,科技,文化。
按照官方给出来的公式:
2金币+1粮食=1信仰=1科技=1文化,但是小编看来,绝对不是这样。
首先来说,前期,信仰和文化是绝对大于科技的,就说信仰,你要走宗教路线,只有前期拿到预言家才行,不然根本没机会。而到了中期,科技就开始出现优势了。粮食的话,可能只在新开的城市比较重要,往后,意义真不大,一般来说并不是太在意。不过也要注意一些宜居度,这个对城市的产出有着重要的影响,到了后期宜居度得重要性可以说是大于所有,属于后期得一个关键节奏,不过前期确实不是那么重要,毕竟这个是按照百分比来计算,前期产出不高,影响力确实就没有那么大了。
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